Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questa roccia non smette mai di sorridere, fino all'ultimo istante della propria esistenza.

Dati di specie

Rango
D
Famiglia
Materia
Limite PV
990
Limite PM
560
Limite attacco
880
Limite difesa
990
Limite agilità
460
Limite saggezza
880

Statistiche selvatiche (livello 4)

PV
65
PM
1
Attacco
22
Difesa
40
Agilità
20
Saggezza
30

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 50 e 59 (rango del genitore E–D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Esplo-sasso: Materia, rango D, valore di sintesi 60.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Esplo-sasso

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea

Possibili soprannomi

  • Bomber
  • Bombey
  • Bombo
  • Mr Bomb

Allenatori avversari

  • DaisyLv. 25 · s001, s041, s051, s053, s061, s062

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 65 · Dif: 40 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
32%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +32%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (53 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(10 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Fendente boomKamikaze

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Martire(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.2%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.9%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
17.8%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
20.5%
49152
5IllusyoAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.4%
8192
7Danza della morteAbilità
15.1%
36028
8Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10BoccachiusaAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
465122402030
252068012320264108

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1765256
523142020714
1040244147924
15603058781341
208035731071856
2510339911382274
30122441081672591
351405012519830108
401605414122734124
451836716725746147
502058019228754169
552268720930669188
602499122732482206
652739624534395225
70293101261361113243
75316107277379123261
80340111290398135280
85361116306416146298
90384120322434155316
95408126339453167335
99425130352467174349