Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo perfido mostro suscita simpatia con il suo sorriso, ma è un avversario molto pericoloso.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Materia
Limite PV
680
Limite PM
980
Limite attacco
720
Limite difesa
930
Limite agilità
940
Limite saggezza
990

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
117
PM
58
Attacco
116
Difesa
86
Agilità
77
Saggezza
123

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Materia e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 0 e 4 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Materia e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Sacco golosone: Materia, rango F, valore di sintesi 5.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Sacco golosone

Possibili soprannomi

  • Bager
  • Bagey
  • Bago
  • Mr Bag

Incontri selvatici

Isola Sabya - Rovine
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 6

Battaglie boss

Allenatori avversari

  • DaisyLv. 5 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
  • DragomiraLv. 1 · s041

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune
1/16 (6.25%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 117 · Dif: 86 · Base: 35/100
Probabilità stimata di cattura
12%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +12%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (41 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(10 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
SuperfiammaAttacco frontale

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Terrormagis(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.2%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.9%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
17.8%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
20.5%
49152
5IllusyoAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.4%
8192
7Danza della morteAbilità
15.1%
36028
8Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10BoccachiusaAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1117581168677123
430151071015
5322021143020
6481128382918
121654311160197

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1532426
591310141524
10152320243051
15244032404697
203255445358141
254073547072174
304890708484199
35561078010098216
406512390114110231
4581140104128127256
5098159114144146279
55110176129157163323
60119194142167181365
65130212155178199397
70138228173192215420
75150244183203231436
80159257195213244446
85170273206221260452
90178289215234276457
95190306227246293459
99198319234254306459