Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Uno spirito oscuro creato con le anime degli equipaggi che hanno trovato la morte in mare.

Dati di specie

Rango
B
Famiglia
Non morto
Limite PV
670
Limite PM
990
Limite attacco
700
Limite difesa
920
Limite agilità
990
Limite saggezza
990

Statistiche selvatiche (livello 24)

PV
148
PM
32
Attacco
130
Difesa
140
Agilità
298
Saggezza
115

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 116 e 123 (rango del genitore B); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Ira: Non morto, rango B, valore di sintesi 124.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Ira

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fulmine
  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Veleno

Possibili soprannomi

  • Spawner
  • Spawney
  • Spawno
  • Mr Spawn

Incontri selvatici

Isola Infernale - Tartaro
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 24
BD075A
X075
GiornoNotteCompagno
Lv. 24
BD075A
XW075
GiornoNotteCompagno
Lv. 24
BD075A
Z075
GiornoNotteCompagno
Lv. 24
BD075A

Allenatori avversari

  • GuardioneLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • LazarusLv. 25 · s001, s011, s041, s051, s053

Bottino di battaglia

1/32 (3.125%)
Bottino comune
1/64 (1.5625%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 148 · Dif: 140 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
7%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +7%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (28 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(10 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Grido di guerraFendente di fuocoFendente della saetta

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Necromante(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
21.2%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.9%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
17.8%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
20.5%
49152
5IllusyoAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.4%
8192
7Danza della morteAbilità
15.1%
36028
8Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
9Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
10BoccachiusaAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
2414832130140298115
252556726625616488
2522021213424612394

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1523333
5132716182931
10215931396366
15321054064109137
20411494888153196
255118256113186242
306120764138211276
357222472165228297
408123981189243306
459527398210273336
50105308117231303366
55122333134275347423
60140359152317389483
65158389170349422522
70174412186372451552
75190441202388467575
80203470215398479593
85219493231404492606
90235522247409503616
95252546264411514622
99265568277411523626