Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo mostro acquatico dall'indole canterina ama attaccare insieme ai propri simili.

Dati di specie

Rango
A
Famiglia
Non morto
Limite PV
780
Limite PM
990
Limite attacco
650
Limite difesa
840
Limite agilità
840
Limite saggezza
940

Statistiche selvatiche (livello 20)

PV
183
PM
32
Attacco
101
Difesa
130
Agilità
142
Saggezza
34

Abilità innata

Come ottenere

Ricette speciali

  • Alga sovrana + Skeletro guerriero
  • Alga sovrana + Principe fantasma

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 133 e 140 (rango del genitore B–A); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Kantalga: Non morto, rango A, valore di sintesi 141.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Kantalga

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Contromagia

Tratti

  • Evasione totale

Possibili soprannomi

  • Wailer
  • Wailey
  • Wailo
  • Mr Wail

Incontri selvatici

Isola Flora
NotteSul campoCompagno
Lv. 20
BF051B, BF052B
Isola Flora
NotteSul campoCompagno
Lv. 20
BF053B

Allenatori avversari

  • GuardioneLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062

Bottino di battaglia

1/32 (3.125%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 183 · Dif: 130 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
7%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +7%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (30 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(14 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
NebbiamicaSupergeloPioggia vitale

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Tuttofare(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
18.1%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
18.7%
52429
3Azione senza nomeAbilità
11.7%
32768
4Azione senza nomeAbilità
11.7%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
15.2%
42598
6Fendente dell'ombraAbilità
11.7%
32768
7Danza della morteAbilità
12.9%
36028
8DUMMY ECCondizionaleAbilità
0.0%
0
9Azione senza nomeCondizionaleAbilità
0.0%
0
10Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
11MegaelektronIncantesimo
0.0%
44
12DUMMY EAbilità
0.0%
0
13Fine della musicaAbilità
0.0%
13
14IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
201833210113014234
25326150220199108228

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1633452
5232812212017
10455725434138
158110345687763
20112147659210887
2513218088117128112
30145205107142141137
35155222125169151164
40165237145193161188
45186266159218194220
50207294175241224254
55251319219262250311
60293345261285274371
65326375293309298410
70355398316329322440
75371427332352347463
80383456342376371481
85396479348397396494
90407508353420420504
95418532355444444510
99427554355461464514