Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Una malefica mummia che porta pestilenze ed epidemie tra i viventi.

Dati di specie

Rango
E
Famiglia
Non morto
Limite PV
990
Limite PM
440
Limite attacco
930
Limite difesa
990
Limite agilità
650
Limite saggezza
600

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
274
PM
56
Attacco
164
Difesa
106
Agilità
87
Saggezza
132

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 37 e 44 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Cocco di mummia: Non morto, rango E, valore di sintesi 45.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Cocco di mummia

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Gelo
  • Vulnerabile a Fulmine
  • A prova di Morte Istantanea

Possibili soprannomi

  • Mummer
  • Mummey
  • Mummo
  • Mr Mumm

Incontri selvatici

Isola Sabya - Rovine
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 9
BD011

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune
1/8 (12.5%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 274 · Dif: 106 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
5%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +5%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (36 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(15 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Fine della musicaStrandanzaMozzafiatoColpo scioccante

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Necromante(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
9.7%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
10.1%
52429
3Azione senza nomeAbilità
6.3%
32768
4Azione senza nomeAbilità
6.3%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
8.2%
42598
6Vento supremoIncantesimo di gruppo
10.1%
52429
7Elektron supremoIncantesimo
9.7%
50790
8MultintellygoAbilità
0.0%
0
9SpaccametalloAbilità
10.1%
52429
10Colpo del dragoAbilità
7.9%
40960
11MegaelektronIncantesimo
18.2%
94998
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Danza della morteAbilità
3.5%
18022
14DUMMY EAbilità
0.0%
0
15DUMMY EAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
12745616410687132
4353022182030
526737181060
9571742402828
152559614410484100
25163641468812898

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1373336
5199121597
1036112529158
15531842493114
20682557694419
25863175926123
3010338921117528
35120451091299134
401365112514910538
451615914616911844
501846916718813150
552287917423214363
602708618127415272
653029418730616381
7032510419432917188
7534111120334518395
80351119215355192104
85357129236361203114
90362136270366211120
95364143306368223130
99364149327368231140