Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Una spettacolare creatura formata dall'unione di più Slime in un solo essere.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Melma
Limite PV
990
Limite PM
600
Limite attacco
920
Limite difesa
940
Limite agilità
420
Limite saggezza
800

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
192
PM
43
Attacco
236
Difesa
184
Agilità
136
Saggezza
263

Abilità innata

Come ottenere

Ricette speciali

  • Gigaslime + Gigaslime
  • Slime + Slime + Slime + Slime (sintesi a 4 genitori)

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Re Slime

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea

Tratti

  • Mitico critico

Possibili soprannomi

  • Kinger
  • Kingey
  • Kingo
  • Mr King

Incontri selvatici

Isola Nova
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 20

Allenatori avversari

  • NikoLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • DelitiaLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • CurradoLv. 1 · s041

Bottino di battaglia

1/16 (6.25%)
Bottino comune
1/64 (1.5625%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 192 · Dif: 184 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
3%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +3%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (17 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Colpo del ladroFendente di fuocoRespiro incendiario

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Supporto sacro(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.1%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
12.7%
42598
6Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
7SaettaAbilità
14.6%
49152
8Danza della morteAbilità
5.4%
18022
9Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
10VampaAbilità
14.6%
49152
11Tempesta di sabbiaAbilità
0.0%
0
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
17DUMMY EAbilità
0.0%
0
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
119243236184136263
20148841081322736
253416025298112186
25283118226313895

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
16438153
5241018252116
10481639472731
15572356673642
20733071874451
259836891105261
30135431061296071
35171501231476882
40198561391677791
452247715919091112
5025298178212107133
55273115195231117177
60296133213249124219
65320151231268132252
70340167247286142281
75363183263304149297
80387196276323157309
85408212292341167322
90431228308359174333
95455245325378181344
99472258338392187353