Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo mostro combatte giorno e notte, nel tentativo di conquistare il trono del regno degli insetti.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Natura
Limite PV
890
Limite PM
460
Limite attacco
990
Limite difesa
990
Limite agilità
800
Limite saggezza
600

Statistiche selvatiche (livello 13)

PV
145
PM
25
Attacco
115
Difesa
85
Agilità
150
Saggezza
25

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Crostaceus + Skorpio

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Scaraforbici

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Sonno

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Beater
  • Beatey
  • Beato
  • Mr Beat

Incontri selvatici

Isola Flora
GiornoSul campoCompagno
Lv. 18
BF053A

Battaglie boss

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune
1/64 (1.5625%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 145 · Dif: 85 · Base: 75/100
Probabilità stimata di cattura
21%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +21%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (41 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
OoomphIperdebilisDepotenzia

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Insector(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
10.0%
50790
2BangIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
3Bang supremoIncantesimo di gruppo
10.3%
52429
4Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
5Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
8.4%
42598
7MedicuraAbilità
0.3%
1638
8OmnicuraAbilità
0.3%
1638
9DonamagiaAbilità
0.0%
0
10LazzaroAbilità
0.0%
10
11ResurgeAbilità
0.0%
10
12Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
13Azione senza nomeAbilità
12.9%
65486
14Tempesta di saette XAbilità
10.3%
52429
15Danza della morteAbilità
7.1%
36028
16DUMMY EAbilità
0.0%
0
17Azione senza nomeAbilità
6.4%
32768
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1011418122226520
13145251158515025
161681811278182124
161683512597161124
18120329913814466

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1526432
522621221310
10441042492718
15641762744327
20842482985535
25107301051236943
30126371241488151
35144441421759559
401645016219910768
451856418523113791
5020674207265167113
5525084233291211147
6029291257315253179
6532499281339285201
70347109305363308217
75363116330388324228
80373124354412334236
85379134379437340241
90384141403461345245
95386148427485347250
99386154447505347253