Descrizione (Biblioteca dei mostri)
A questo predatore basta un tocco della sua coda velenosa per paralizzare la malcapitata preda.
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Natura
- Limite PV
- 780
- Limite PM
- 660
- Limite attacco
- 860
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 990
- Limite saggezza
- 650
Statistiche selvatiche (livello 5)
- PV
- 21
- PM
- 15
- Attacco
- 28
- Difesa
- 22
- Agilità
- 20
- Saggezza
- 22
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Grankiolon + qualsiasi mostro Natura
Coppie di genitori che lo producono (26 in totale)
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Skorpio
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fiamma
- A prova di Veleno
- A prova di Paralisi
Tratti
- Mitico critico
- Paralys
Possibili soprannomi
- Scorper
- Scorpey
- Scorpo
- Mr Scorp
Incontri selvatici
Battaglie boss
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 32 | 18 | 24 | 25 | 27 | 14 |
| 5 | 40 | 35 | 30 | 25 | 30 | 35 |
| 5 | 23 | 6 | 39 | 46 | 15 | 24 |
| 5 | 16 | 12 | 28 | 40 | 33 | 18 |
| 5 | 21 | 15 | 28 | 22 | 20 | 22 |
| 15 | 192 | 184 | 200 | 176 | 150 | 144 |
| 25 | 232 | 123 | 186 | 242 | 80 | 62 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
| 5 | 13 | 7 | 12 | 28 | 11 | 4 |
| 10 | 21 | 10 | 25 | 54 | 21 | 6 |
| 15 | 37 | 17 | 42 | 79 | 32 | 8 |
| 20 | 49 | 24 | 57 | 103 | 41 | 9 |
| 25 | 63 | 30 | 75 | 128 | 51 | 11 |
| 30 | 75 | 37 | 92 | 153 | 61 | 13 |
| 35 | 89 | 44 | 109 | 180 | 72 | 14 |
| 40 | 101 | 50 | 125 | 204 | 81 | 16 |
| 45 | 115 | 64 | 141 | 234 | 107 | 22 |
| 50 | 125 | 74 | 158 | 264 | 135 | 28 |
| 55 | 140 | 83 | 173 | 308 | 141 | 35 |
| 60 | 153 | 91 | 186 | 350 | 148 | 39 |
| 65 | 166 | 98 | 199 | 383 | 155 | 44 |
| 70 | 184 | 104 | 217 | 412 | 163 | 49 |
| 75 | 194 | 113 | 227 | 428 | 175 | 55 |
| 80 | 206 | 121 | 239 | 440 | 190 | 59 |
| 85 | 217 | 127 | 250 | 453 | 214 | 64 |
| 90 | 226 | 132 | 259 | 464 | 250 | 68 |
| 95 | 238 | 139 | 271 | 475 | 297 | 74 |
| 99 | 245 | 144 | 278 | 484 | 335 | 78 |