Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Un essere mostruoso dotato di poderose chele. Se pensi di metterlo in una zuppa di pesce, capiti male

Dati di specie

Rango
A
Famiglia
Natura
Limite PV
730
Limite PM
860
Limite attacco
730
Limite difesa
990
Limite agilità
990
Limite saggezza
780

Statistiche base (Livello 1)

PV
2
PM
3
Attacco
4
Difesa
8
Agilità
3
Saggezza
2

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è 136 o più (rango del genitore B–X); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo. Ultimo mostro della sua famiglia: è anche il risultato per qualsiasi genitore più forte.

Crostaceus: Natura, rango A, valore di sintesi 147.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Crostaceus

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Recupera PV con Acqua
  • A prova di Confusione

Tratti

  • Paralys

Possibili soprannomi

  • Yabber
  • Yabbey
  • Yabbo
  • Mr Yabb

Bottino di battaglia

1/32 (3.125%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 106 · Dif: 115 · Base: 100/100
Probabilità stimata di cattura
32%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +32%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (34 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(12 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
DUMMY EE

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Supporto magico(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
18.0%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
18.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
4Azione senza nomeAbilità
11.6%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
15.1%
42598
6SpaccametalloAbilità
18.6%
52429
7Danza della morteAbilità
6.4%
18022
8Azione senza nomeAbilità
0.0%
30
9DUMMY EAbilità
0.0%
0
10DUMMY EAbilità
0.0%
0
11Fine della musicaAbilità
0.0%
13
12IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1510612961153216

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1234832
5181222342617
10352546685438
1571366213910155
20102457519814470
25122559224419288
3013565106278234105
3514576122299281122
4015585136308324138
45181102157340358164
50206121178374393192
55250147200407424218
60292171222431453242
65324195243466484266
70347219262490518290
75363244282518546315
80373268303547576339
85379293322572606364
90384317342607640388
95386341363630669412
99386361378654693432