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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Lupikus II

Lupikus II. Mächtige Angriffe, von Blitzen durchwirkt.

Kurzname im Kampf (ROM): Lupikus II

Stufe 2 von Lupikus

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Lupikus(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Lupikus III bei späteren Synthesen frei.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
ZackMP 6
Lässt einen geweihten Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 53–90 (Limit 238)· Weisheit: 120 → 699
Benötigt: Zick
15
EnergiestupsMP 10
Erhöht leicht die Angriffskraft aller Verbündeten.
23Lässt mächtige Blitze auf sämtliche Feinde herniederfahren.
Schaden: 80–100 (Limit 120)
Benötigt: Funken
33
DonnerhiebMP 4
Ein Elektroschock-Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Blitzhieb
45Streckt alle Feinde mit verheerenden Donner- schlägen nieder.Benötigt: Funken, Blitzschlag
60
ZickzackMP 10
Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 116–190 (Limit 350)· Weisheit: 220 → 849
Benötigt: Zick, Zack
70
FlauMP 10
Verringert leicht die Angriffskraft aller Feinde.
85
Blitzschutz
100
Zickschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.