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Dunkler Eissturm
Dunkler Eissturm. Die ultimativen Wind- und Eistechniken.
Kurzname im Kampf (ROM): Dnkl. Eisstrm
Stufe 1
Erhalt
Ultimative Fertigkeit (Über / Top). Diese Fertigkeit ist nicht bei wilden Monstern zu finden. Sie wird bei der Synthese freigeschaltet, indem Eltern fusioniert werden, die eine der folgenden Kombinationen gemeistert haben (100 % der Punkte zugewiesen):
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Großmeister der Magie(kombiniert mit Dunkles Inferno)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | BrausMP 12 Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein mächtiger Wirbelwind.Schaden: 78–120 (Limit 205)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Säusel, Saus |
| 8 | ZickzackMP 10 Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 116–190 (Limit 350)· Weisheit: 220 → 849 Benötigt: Zick, Zack |
| 13 | KlirrMP 12 Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Knirsch, Knack |
| 22 | SturmhiebMP 4 Ein stürmischer Windhieb durchfährt den Feind.Benötigt: Windstoßhieb |
| 31 | Heiliger HiebMP 4 Ein himmlischer Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Seliger Hieb |
| 40 | EishiebMP 4 Ein eisiger Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Frosthieb |
| 60 | BrasausMP 36 Fährt durch eine Gruppe von Feinden wie ein zer- störerischer Wirbelwind.Schaden: 140–185 (Limit 299)· Weisheit: 500 → 999 Benötigt: Säusel, Saus |
| 80 | ZickzackzuckMP 30 Lässt einen göttlichen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 217–236 (Limit 452)· Weisheit: 520 → 999 Benötigt: Zick, Zack |
| 100 | KrackMP 36 Messerscharfe Eiszapfen hageln auf alle Feinde herab und spießen sie auf.Schaden: 165–187 (Limit 309)· Weisheit: 500 → 999 Benötigt: Knirsch, Knack |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.