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Drakaro
Drakaro. Von Wasser durchwirkte Angriffe.
Kurzname im Kampf (ROM): Drakaro
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Drakaro II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 5 | KnirschMP 3 Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499 |
| 13 | MittelheilungMP 4 Gibt einem einzelnen Verbündeten etwa LP zurück.Schaden: 75–90 (Limit 300)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Heilung |
| 18 | WasserspeierMP 5 Sprüht einen kräftigen Wasserstrahl auf einen einzelnen Feind.Schaden: 30–40 (Limit 50) |
| 23 | FrosthiebMP 2 Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind. |
| 33 | KnackMP 5 Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Knirsch |
| 48 | Neue ChanceMP 8 Chance, einen gefallenen Verbündeten auferstehen zu lassen. |
| 60 | GeysirMP 10 Spritzt einen mächtigen Wasserstrahl gegen alle Feinde.Schaden: 70–90 (Limit 110) Benötigt: Wasserspeier |
| 75 | Wasserschutz |
75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.