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Kreuzilla II
Kreuzilla II. Mächtige Angriffe, von Erde durchwirkt.
Kurzname im Kampf (ROM): Kreuzilla II
Stufe 2 von Kreuzilla
Erhalt
Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Kreuzilla(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Kreuzilla III bei späteren Synthesen frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 8 | KrachMP 8 Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699 Benötigt: Peng |
| 16 | MegastärkungMP 4 Erhöht leicht die Abwehr aller Verbündeten. |
| 24 | BrockenknallerMP 8 Durchbohrt alle Feinde mit tödlichen Felsbrocken.Schaden: 60–80 (Limit 100) Benötigt: Steinschleuder |
| 33 | SprenghiebMP 4 Ein vernichtender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Bombenhieb |
| 43 | FelsenwurfMP 32 Schleudert kantige Felsen auf alle Feinde.Benötigt: Steinschleuder, Brockenknaller |
| 55 | MegaschwächungMP 4 Verringert leicht die Abwehr aller Feinde. |
| 70 | BummMP 15 Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849 Benötigt: Peng, Krach |
| 85 | Erdschutz |
| 100 | Pengschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.