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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Kreuzilla II

Kreuzilla II. Mächtige Angriffe, von Erde durchwirkt.

Kurzname im Kampf (ROM): Kreuzilla II

Stufe 2 von Kreuzilla

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Kreuzilla(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Kreuzilla III bei späteren Synthesen frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
8
KrachMP 8
Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699
Benötigt: Peng
16
MegastärkungMP 4
Erhöht leicht die Abwehr aller Verbündeten.
24Durchbohrt alle Feinde mit tödlichen Felsbrocken.
Schaden: 60–80 (Limit 100)
Benötigt: Steinschleuder
33
SprenghiebMP 4
Ein vernichtender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Bombenhieb
43Schleudert kantige Felsen auf alle Feinde.Benötigt: Steinschleuder, Brockenknaller
55
MegaschwächungMP 4
Verringert leicht die Abwehr aller Feinde.
70
BummMP 15
Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849
Benötigt: Peng, Krach
85
Erdschutz
100
Pengschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.