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Kreuzilla
Kreuzilla. Von Erde durchwirkte Angriffe.
Kurzname im Kampf (ROM): Kreuzilla
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Kreuzilla II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 7 | PengMP 5 Eine kleine Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 15–20 (Limit 75)· Weisheit: 65 → 499 |
| 12 | SteinschleuderMP 4 Schleudert einen Stein auf einen einzelnen Feind.Schaden: 20–30 (Limit 40) |
| 18 | StärkungMP 3 Erhöht die Abwehr eines einzelnen Verbündeten. |
| 26 | BombenhiebMP 2 Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind. |
| 38 | KrachMP 8 Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699 Benötigt: Peng |
| 48 | SchwächungMP 3 Verringert die Abwehr eines einzelnen Feindes. |
| 60 | BrockenknallerMP 8 Durchbohrt alle Feinde mit tödlichen Felsbrocken.Schaden: 60–80 (Limit 100) Benötigt: Steinschleuder |
| 75 | Erdschutz |
75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.