Krach
MP 8Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
- Schaden
- 35–45 (Limit 159)
- Weisheitsschwellen
- 150 → 699
Gelernt durch diese Fähigkeiten
- Kreuzilla II8 Fähigkeitspunkte
- Drakaro III10 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Drakaro-Ass
- Peng Zick II25 Fähigkeitspunkte
- Peng Knirsch II28 Fähigkeitspunkte
- Peng Gritz II28 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Belial
- Fauch Peng II30 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Erzdämon
- Peng Säusel II30 Fähigkeitspunkte
- Bombardier31 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:FlüssigmetallschleimPazuzu
- Kreuzilla38 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Kreuzilla
- Heißsporn47 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:WanstdracheAbartiger
- Zauberer49 Fähigkeitspunkte
- Fauch Peng50 Fähigkeitspunkte
- Peng Säusel50 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:HexerkloßVerrecktor
- Peng Knirsch50 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Metall-KönigsschleimGroßdrako
- Peng Zick50 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:OpaschleimEdelschleim
- Peng Gritz50 Fähigkeitspunkte
Monster, die sie von Anfang an haben:Metall-Kaiserschleim