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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Peng Säusel II

Peng Säusel II. Peng Säusel-Magie für Fortgeschrittene.

Kurzname im Kampf (ROM): Peng Säus. II

Stufe 2 von Peng Säusel

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Peng Säusel(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Säusel III bei späteren Synthesen frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
SausMP 5
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein großer Wirbelwind.
Schaden: 24–34 (Limit 138)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Säusel
8
BombenhiebMP 2
Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind.
18
WindstoßhiebMP 2
Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind.
30
KrachMP 8
Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699
Benötigt: Peng
42
BrausMP 12
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein mächtiger Wirbelwind.
Schaden: 78–120 (Limit 205)· Weisheit: 200 → 849
Benötigt: Säusel, Saus
57
BummMP 15
Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849
Benötigt: Peng, Krach
75
Pengschutz

75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.