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Peng Säusel
Peng Säusel. Peng Säusel-Magie für Anfänger.
Kurzname im Kampf (ROM): Peng Säus.
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Säusel II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 2 | SäuselMP 3 Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein kleiner Wirbelwind.Schaden: 9–19 (Limit 69)· Weisheit: 50 → 499 |
| 6 | PengMP 5 Eine kleine Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 15–20 (Limit 75)· Weisheit: 65 → 499 |
| 13 | SausMP 5 Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein großer Wirbelwind.Schaden: 24–34 (Limit 138)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Säusel |
| 23 | BombenhiebMP 2 Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind. |
| 34 | WindstoßhiebMP 2 Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind. |
| 50 | KrachMP 8 Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699 Benötigt: Peng |
50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.