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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Peng Knirsch II

Peng Knirsch II. Peng Knirsch-Magie für Fortgeschrittene.

Kurzname im Kampf (ROM): Peng Knir. II

Stufe 2 von Peng Knirsch

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Peng Knirsch(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Knirsch III bei späteren Synthesen frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
4
BombenhiebMP 2
Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind.
8
FrosthiebMP 2
Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind.
16
KnackMP 5
Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.
Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Knirsch
28
KrachMP 8
Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699
Benötigt: Peng
42
KlirrMP 12
Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.
Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849
Benötigt: Knirsch, Knack
57
BummMP 15
Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849
Benötigt: Peng, Krach
75
Pengschutz

75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.