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Peng Knirsch
Peng Knirsch. Peng Knirsch-Magie für Anfänger.
Kurzname im Kampf (ROM): Peng Knir.
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Knirsch II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 6 | PengMP 5 Eine kleine Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 15–20 (Limit 75)· Weisheit: 65 → 499 |
| 10 | BombenhiebMP 2 Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind. |
| 15 | KnirschMP 3 Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499 |
| 22 | FrosthiebMP 2 Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind. |
| 36 | KnackMP 5 Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Knirsch |
| 50 | KrachMP 8 Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699 Benötigt: Peng |
50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.