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Peng Zick II
Peng Zick II. Peng Zick-Magie für Fortgeschrittene.
Kurzname im Kampf (ROM): Peng Zick II
Stufe 2 von Peng Zick
Erhalt
Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Peng Zick(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Zick III bei späteren Synthesen frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 3 | BombenhiebMP 2 Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind. |
| 7 | Seliger HiebMP 2 Ein Hieb voller heiliger Energie durchfährt den Feind. |
| 15 | ZackMP 6 Lässt einen geweihten Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 53–90 (Limit 238)· Weisheit: 120 → 699 Benötigt: Zick |
| 25 | KrachMP 8 Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699 Benötigt: Peng |
| 40 | ZickzackMP 10 Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 116–190 (Limit 350)· Weisheit: 220 → 849 Benötigt: Zick, Zack |
| 55 | BummMP 15 Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849 Benötigt: Peng, Krach |
| 75 | Pengschutz |
75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.