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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Peng Zick II

Peng Zick II. Peng Zick-Magie für Fortgeschrittene.

Kurzname im Kampf (ROM): Peng Zick II

Stufe 2 von Peng Zick

Erhalt

Rang 2 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Peng Zick(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Nächster Rang: Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Peng Zick III bei späteren Synthesen frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
3
BombenhiebMP 2
Ein explosiver Hieb durchfährt den Feind.
7
Seliger HiebMP 2
Ein Hieb voller heiliger Energie durchfährt den Feind.
15
ZackMP 6
Lässt einen geweihten Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 53–90 (Limit 238)· Weisheit: 120 → 699
Benötigt: Zick
25
KrachMP 8
Eine große Explosion verschlingt alle Feinde.
Schaden: 35–45 (Limit 159)· Weisheit: 150 → 699
Benötigt: Peng
40
ZickzackMP 10
Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 116–190 (Limit 350)· Weisheit: 220 → 849
Benötigt: Zick, Zack
55
BummMP 15
Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.
Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849
Benötigt: Peng, Krach
75
Pengschutz

75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.