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Peng Zick III
Peng Zick III. Peng Zick-Magie für Profis.
Kurzname im Kampf (ROM): Peng Zick III
Stufe 3 von Peng Zick
Erhalt
Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Peng Zick II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Dunkler Eissturm(kombiniert mit Dhoulmagus)
- →Dunkler Eissturm(kombiniert mit Rhapthorne)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 7 | ZickzackMP 10 Lässt einen heiligen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 116–190 (Limit 350)· Weisheit: 220 → 849 Benötigt: Zick, Zack |
| 15 | BummMP 15 Eine gewaltige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 95–100 (Limit 228)· Weisheit: 250 → 849 Benötigt: Peng, Krach |
| 25 | SprenghiebMP 4 Ein vernichtender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Bombenhieb |
| 37 | Heiliger HiebMP 4 Ein himmlischer Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Seliger Hieb |
| 62 | ZickzackzuckMP 30 Lässt einen göttlichen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 217–236 (Limit 452)· Weisheit: 520 → 999 Benötigt: Zick, Zack |
| 90 | KawummMP 45 Eine unglaublich mächtige Explosion fügt allen Feinden Schaden zu.Schaden: 150–220 (Limit 329)· Weisheit: 600 → 999 Benötigt: Peng, Krach |
| 95 | Pengschutz |
| 100 | Zickschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.