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Eis II
Eis II. Eismagie für Fortgeschrittene.
Kurzname im Kampf (ROM): Eis II
Stufe 2 von Eis
Erhalt
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | Kalter OdemMP 5 Bläst einen kalten Hauch auf alle Feinde.Schaden: 31–40 (Limit 48) Benötigt: Kühler Odem |
| 8 | FrosthiebMP 2 Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind. |
| 19 | KnackMP 5 Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Knirsch |
| 30 | ExhaliererMP 0 Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs. |
| 45 | Frostiger OdemMP 12 Bläst einen frostigen Hauch auf alle Feinde.Schaden: 72–86 (Limit 103) Benötigt: Kühler Odem, Kalter Odem |
| 60 | KlirrMP 12 Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Knirsch, Knack |
| 75 | Knirschschutz |
75 Punkte, um diese Stufe zu meistern.