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Eis III
Eis III. Eismagie für Profis.
Kurzname im Kampf (ROM): Eis III
Stufe 3 von Eis
Erhalt
Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Eis II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 7 | ExhaliererMP 0 Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs. |
| 15 | Frostiger OdemMP 12 Bläst einen frostigen Hauch auf alle Feinde.Schaden: 72–86 (Limit 103) Benötigt: Kühler Odem, Kalter Odem |
| 27 | EishiebMP 4 Ein eisiger Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Frosthieb |
| 39 | KlirrMP 12 Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849 Benötigt: Knirsch, Knack |
| 64 | Eisiger OdemMP 36 Bläst einen eisigen Hauch auf alle Feinde.Schaden: 165–181 (Limit 217) Benötigt: Kühler Odem, Kalter Odem |
| 90 | KrackMP 36 Messerscharfe Eiszapfen hageln auf alle Feinde herab und spießen sie auf.Schaden: 165–187 (Limit 309)· Weisheit: 500 → 999 Benötigt: Knirsch, Knack |
| 95 | Knirschschutz |
| 100 | Frostodem-Schutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.