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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Eis III

Eis III. Eismagie für Profis.

Kurzname im Kampf (ROM): Eis III

Stufe 3 von Eis

Erhalt

Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Eis II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
7Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.
15
Frostiger OdemMP 12
Bläst einen frostigen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 72–86 (Limit 103)
Benötigt: Kühler Odem, Kalter Odem
27
EishiebMP 4
Ein eisiger Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Frosthieb
39
KlirrMP 12
Messerscharfe Eiszapfen regnen auf alle Feinde herab und durchbohren sie.
Schaden: 80–125 (Limit 216)· Weisheit: 200 → 849
Benötigt: Knirsch, Knack
64
Eisiger OdemMP 36
Bläst einen eisigen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 165–181 (Limit 217)
Benötigt: Kühler Odem, Kalter Odem
90
KrackMP 36
Messerscharfe Eiszapfen hageln auf alle Feinde herab und spießen sie auf.
Schaden: 165–187 (Limit 309)· Weisheit: 500 → 999
Benötigt: Knirsch, Knack
95
Knirschschutz
100
Frostodem-Schutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.