← Zurück zu den Fähigkeiten
Eis
Eis. Eismagie für Anfänger.
Kurzname im Kampf (ROM): Eis
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Eis II bei der Synthese frei.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 3 | Kühler OdemMP 3 Bläst einen kühlen Hauch auf alle Feinde.Schaden: 14–19 (Limit 22) |
| 7 | KnirschMP 3 Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499 |
| 14 | Kalter OdemMP 5 Bläst einen kalten Hauch auf alle Feinde.Schaden: 31–40 (Limit 48) Benötigt: Kühler Odem |
| 27 | FrosthiebMP 2 Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind. |
| 40 | KnackMP 5 Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699 Benötigt: Knirsch |
| 50 | ExhaliererMP 0 Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs. |
50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.