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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Eis

Eis. Eismagie für Anfänger.

Kurzname im Kampf (ROM): Eis

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Eis II bei der Synthese frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
3
Kühler OdemMP 3
Bläst einen kühlen Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 14–19 (Limit 22)
7
KnirschMP 3
Piesackt einen Feind mit scharfen Eiszapfen.
Schaden: 16–32 (Limit 119)· Weisheit: 50 → 499
14
Kalter OdemMP 5
Bläst einen kalten Hauch auf alle Feinde.
Schaden: 31–40 (Limit 48)
Benötigt: Kühler Odem
27
FrosthiebMP 2
Ein frostiger Hieb durchfährt den Feind.
40
KnackMP 5
Lässt auf alle Feinde spitze Eiszapfen niederregnen.
Schaden: 29–60 (Limit 150)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Knirsch
50Verstärkt die Angriffs- kraft des nächsten Odemangriffs.

50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)