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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Jäger

Jäger. Angriffe, die auf die Schwächen des Feindes zielen.

Kurzname im Kampf (ROM): Jäger

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
10Ein Angriff, der sein Ziel einschläfern kann.
20
PfennigfuchserMP 2
Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt, sondern auch Gold stehlen kann.
30
KleptoklopperMP 0
Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt. Er kann auch Objekte stehlen.
40
MetallhiebMP 2
Ein Angriff, der Feinden mit Metallkörpern Schaden zufügt.
50
DrachenhiebMP 2
Ein Angriff, der Drachen großen Schaden zufügt.
60Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers.
80
EntkarnationMP 2
Ein Angriff, der Incarni großen Schaden zufügt.
100
MeuchelmörderMP 8
Eine Technik, die einen Feind manchmal mit einem Schlag erledigen kann.

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (3)