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Jäger
Jäger. Angriffe, die auf die Schwächen des Feindes zielen.
Kurzname im Kampf (ROM): Jäger
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 10 | SchlafmützeMP 2 Ein Angriff, der sein Ziel einschläfern kann. |
| 20 | PfennigfuchserMP 2 Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt, sondern auch Gold stehlen kann. |
| 30 | KleptoklopperMP 0 Ein Angriff, der nicht nur Schaden zufügt. Er kann auch Objekte stehlen. |
| 40 | MetallhiebMP 2 Ein Angriff, der Feinden mit Metallkörpern Schaden zufügt. |
| 50 | DrachenhiebMP 2 Ein Angriff, der Drachen großen Schaden zufügt. |
| 60 | DoppelmoppelMP 1 Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers. |
| 80 | EntkarnationMP 2 Ein Angriff, der Incarni großen Schaden zufügt. |
| 100 | MeuchelmörderMP 8 Eine Technik, die einen Feind manchmal mit einem Schlag erledigen kann. |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.