Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen
← Zurück zu den Fähigkeiten

Höllenritter

Höllenritter. Dunkle Zauber und Fähigkeiten.

Kurzname im Kampf (ROM): Höllenritter

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
GrutzMP 6
Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699
Benötigt: Gritz
10
SchemenhiebMP 2
Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind.
17Beeinträchtigt die Attribute eines einzelnen Feindes.
25
WuppMP 8
Ein Fluch, der einen einzelnen Feind ins Jenseits befördern kann.
35
GaritzMP 10
Lässt einen Höllenblitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 112–187 (Limit 345)· Weisheit: 225 → 849
Benötigt: Gritz, Grutz
47
SchwuppMP 12
Ein Fluch, der alle Feinde ins Jenseits befördern kann.Benötigt: Wupp
60Entfernt alle magischen Effekte von allen Feinden.
80
Gritzschutz
100
Wuppschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)