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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Berserker

Berserker. Rasende Angriffe, die aber auch den Anwender in Gefahr bringen.

Kurzname im Kampf (ROM): Berserker

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
6
HelmspalterMP 0
Ein Schädel spaltender Hieb, der die Abwehr eines Gegners schwächt.
13
Zweischneidiger HiebMP 2
Fügt einem Feind großen Schaden zu, aber ver- schont den Angreifer nicht.
20Fügt dem Ziel und dem Angreifer großen Schaden zu.
28Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers.
36Verringert die LP von Ziel und Angreifer auf .
50
TeufelsbeilMP 3
Plötzlicher Angriff, der viel Schaden anrichtet.
70
OpfertanzMP 65535
Lässt alle Verbündeten auferstehen, kostet den Tänzer aber das Leben.
100
Wuppschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (3)