Nr. 154
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Diese kruden Krawallmacher tun gerne kund, wie viele Köpfe auf ihr Konto gehen.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Dämon
- LP-Obergrenze
- 900
- MP-Obergrenze
- 620
- Angriffsobergrenze
- 990
- Verteidigungsobergrenze
- 880
- Beweglichkeitsobergrenze
- 650
- Weisheitsobergrenze
- 560
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 465
- MP
- 74
- Angriff
- 288
- Verteidigung
- 156
- Beweglichkeit
- 270
- Weisheit
- 181
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 350)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Dämon und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 62 und 70 (Rang des Elternteils D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Dämon und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Kopfjäger: Dämon, Rang D, Synthesewert 71.
Alle Fusionsrezepte für Kopfjäger
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
Eigenschaften
- Metallbeuler
Mögliche Spitznamen
- Bash
- Slash
- Bash
- Slash
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 14.9% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 9.6% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 12.5% | 42598 |
| 7 | Brasaus | Gruppenzauber | 15.4% | 52429 |
| 8 | Trantüte | Fähigkeit | 2.4% | 8192 |
| 9 | Blendender Blitz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
| 13 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 14 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Brennender Odem | Fähigkeit | 0.0% | 8 |
| 17 | Mopsermambo | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 18 | Todestanz | Fähigkeit | 10.6% | 36028 |
| 19 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 20 | DUMMY BE | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 21 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 465 | 74 | 288 | 156 | 270 | 181 |
| 12 | 288 | 30 | 150 | 98 | 103 | 99 |
| 16 | 117 | 25 | 84 | 75 | 80 | 21 |
| 25 | 220 | 124 | 234 | 114 | 70 | 65 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 4 | 3 | 8 | 7 |
| 5 | 19 | 12 | 20 | 21 | 17 | 15 |
| 10 | 34 | 25 | 37 | 45 | 30 | 23 |
| 15 | 51 | 36 | 73 | 81 | 41 | 30 |
| 20 | 66 | 45 | 104 | 112 | 50 | 37 |
| 25 | 84 | 55 | 124 | 132 | 60 | 43 |
| 30 | 101 | 65 | 137 | 145 | 70 | 50 |
| 35 | 118 | 76 | 147 | 155 | 81 | 57 |
| 40 | 134 | 85 | 157 | 165 | 90 | 63 |
| 45 | 155 | 105 | 178 | 190 | 107 | 80 |
| 50 | 176 | 124 | 199 | 213 | 126 | 99 |
| 55 | 195 | 139 | 221 | 229 | 160 | 112 |
| 60 | 213 | 152 | 243 | 243 | 192 | 122 |
| 65 | 232 | 165 | 264 | 258 | 214 | 133 |
| 70 | 250 | 183 | 283 | 275 | 230 | 147 |
| 75 | 268 | 193 | 303 | 288 | 241 | 158 |
| 80 | 287 | 205 | 324 | 304 | 249 | 168 |
| 85 | 305 | 216 | 343 | 316 | 254 | 176 |
| 90 | 323 | 225 | 363 | 326 | 258 | 189 |
| 95 | 342 | 237 | 384 | 342 | 263 | 201 |
| 99 | 356 | 244 | 399 | 353 | 266 | 209 |