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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Märtyrer

Märtyrer. Fähigkeiten für die, die sich opfern, um das Kampfesglück zu wenden.

Kurzname im Kampf (ROM): Märtyrer

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 3 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
10
Zweischneidiger HiebMP 2
Fügt einem Feind großen Schaden zu, aber ver- schont den Angreifer nicht.
18Fügt dem Ziel und dem Angreifer großen Schaden zu.
26Kontert einen Odemangriff, indem dieser an den Feind zurückgeschickt wird.
35Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers.
45Verringert die LP von Ziel und Angreifer auf .
57
KamikazeMP 1
Wer diesen Zauber wirkt, opfert sein Leben, um alle Feinde zu zerstören.
75
OpfertanzMP 65535
Lässt alle Verbündeten auferstehen, kostet den Tänzer aber das Leben.
100
Einer für alleMP 65535
Man opfert sein Leben, um alle Verbündeten wieder- auferstehen zu lassen .

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (3)