Nr. 203
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Diese schroffen Felsen lächeln bis zum bitteren Ende.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Materie
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 560
- Angriffsobergrenze
- 880
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 460
- Weisheitsobergrenze
- 880
Wilde Werte (Level 4)
- LP
- 65
- MP
- 1
- Angriff
- 22
- Verteidigung
- 40
- Beweglichkeit
- 20
- Weisheit
- 30
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 355)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Materie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 50 und 59 (Rang des Elternteils E–D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Materie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Felsenbombe: Materie, Rang D, Synthesewert 60.
Alle Fusionsrezepte für Felsenbombe
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
Mögliche Spitznamen
- Bomber
- Bombey
- Bombo
- Mr Bomb
Gegnerische Trainer
- RöschenLv. 25 · s001, s041, s051, s053, s061, s062
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 21.2% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 21.9% | 52429 |
| 3 | Säusel | Gruppenzauber | 17.8% | 42598 |
| 4 | Braus | Gruppenzauber | 20.5% | 49152 |
| 5 | Fata Morgana | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 6 | Trantüte | Fähigkeit | 3.4% | 8192 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 15.1% | 36028 |
| 8 | Zungenpeitsche | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 9 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 65 | 1 | 22 | 40 | 20 | 30 |
| 25 | 206 | 80 | 123 | 202 | 64 | 108 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6 | 5 | 2 | 5 | 6 |
| 5 | 23 | 14 | 20 | 20 | 7 | 14 |
| 10 | 40 | 24 | 41 | 47 | 9 | 24 |
| 15 | 60 | 30 | 58 | 78 | 13 | 41 |
| 20 | 80 | 35 | 73 | 107 | 18 | 56 |
| 25 | 103 | 39 | 91 | 138 | 22 | 74 |
| 30 | 122 | 44 | 108 | 167 | 25 | 91 |
| 35 | 140 | 50 | 125 | 198 | 30 | 108 |
| 40 | 160 | 54 | 141 | 227 | 34 | 124 |
| 45 | 183 | 67 | 167 | 257 | 46 | 147 |
| 50 | 205 | 80 | 192 | 287 | 54 | 169 |
| 55 | 226 | 87 | 209 | 306 | 69 | 188 |
| 60 | 249 | 91 | 227 | 324 | 82 | 206 |
| 65 | 273 | 96 | 245 | 343 | 95 | 225 |
| 70 | 293 | 101 | 261 | 361 | 113 | 243 |
| 75 | 316 | 107 | 277 | 379 | 123 | 261 |
| 80 | 340 | 111 | 290 | 398 | 135 | 280 |
| 85 | 361 | 116 | 306 | 416 | 146 | 298 |
| 90 | 384 | 120 | 322 | 434 | 155 | 316 |
| 95 | 408 | 126 | 339 | 453 | 167 | 335 |
| 99 | 425 | 130 | 352 | 467 | 174 | 349 |