Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Apokalypsias062

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

2 Truhen platziert (Stufe A 0, B 1, C 1), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Trainer

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
34.6%
3 999 Zellen
Hindernisse und Ränder
1 725
Feste Zellen
Einweg-Absätze
167
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
5 681
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s062.png, 434×280 px).

2D Minimap s062.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe B
[-16, 10.2, -101.1]
Falle: Cannibox (25 %)
Truhe #2Stufe A
[-68.4, 2.4, -96.3]
Falle: Mimic (15 %)

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Skelett
TagNachtIm Feld
Lv. 13
Fliegerich
TagNachtIm Feld
Lv. 14

Zwischensequenzen an diesem Ort