Nr. 14
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Diese weisen Schleime verfügen über uraltes Wissen und sind in manschige Mysterien eingeweiht.
Artdaten
- Rang
- S
- Familie
- Schleim
- LP-Obergrenze
- 960
- MP-Obergrenze
- 990
- Angriffsobergrenze
- 450
- Verteidigungsobergrenze
- 920
- Beweglichkeitsobergrenze
- 630
- Weisheitsobergrenze
- 820
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 8
- MP
- 8
- Angriff
- 4
- Verteidigung
- 3
- Beweglichkeit
- 3
- Weisheit
- 2
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Spezialrezept
- Königsschleim + Metall-Königsschleim + Blasenschleimkönig + Metall-Kaiserschleim (4-Eltern-Synthese)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Schleim und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 177 und 183 (Rang des Elternteils S); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Schleim und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Opaschleim: Schleim, Rang S, Synthesewert 184.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Opaschleim
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
Eigenschaften
- Konzentrator
- Magieregenerator
Mögliche Spitznamen
- Grander
- Grandey
- Grando
- Mr Grand
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 15.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 16.2% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 10.2% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 13.2% | 42598 |
| 6 | Zack | Zauber | 13.7% | 44237 |
| 7 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 8 | Verbrennen | Fähigkeit | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 11 | Todestanz | Fähigkeit | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 336 | 396 | 180 | 322 | 220 | 287 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 8 | 4 | 3 | 3 | 2 |
| 5 | 33 | 33 | 12 | 20 | 16 | 34 |
| 10 | 62 | 65 | 22 | 42 | 31 | 74 |
| 15 | 108 | 104 | 33 | 73 | 51 | 80 |
| 20 | 152 | 144 | 42 | 102 | 71 | 85 |
| 25 | 185 | 185 | 52 | 133 | 94 | 89 |
| 30 | 210 | 224 | 62 | 162 | 113 | 94 |
| 35 | 227 | 264 | 73 | 193 | 131 | 100 |
| 40 | 242 | 305 | 82 | 222 | 151 | 104 |
| 45 | 274 | 341 | 93 | 251 | 177 | 138 |
| 50 | 308 | 377 | 104 | 279 | 205 | 173 |
| 55 | 339 | 408 | 120 | 312 | 224 | 204 |
| 60 | 368 | 437 | 134 | 336 | 242 | 233 |
| 65 | 399 | 468 | 149 | 371 | 261 | 264 |
| 70 | 433 | 502 | 166 | 395 | 279 | 298 |
| 75 | 461 | 530 | 179 | 423 | 297 | 326 |
| 80 | 491 | 560 | 195 | 452 | 316 | 356 |
| 85 | 521 | 590 | 207 | 477 | 334 | 386 |
| 90 | 555 | 624 | 217 | 512 | 352 | 420 |
| 95 | 584 | 653 | 233 | 535 | 371 | 449 |
| 99 | 608 | 677 | 244 | 559 | 385 | 473 |