Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Kampfarena:

Beschreibung (Monsterbibliothek)

Gefallene Priester, die nicht über die nötige Willens- stärke verfügen, um zum Licht zurückzufinden.

Artdaten

Rang
B
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
730
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
630
Verteidigungsobergrenze
930
Beweglichkeitsobergrenze
920
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 1)

LP
212
MP
124
Angriff
246
Verteidigung
205
Beweglichkeit
169
Weisheit
212

Angeborene Fähigkeit

Erhalt

Spezialrezept

  • Verrecktor + Puppenkasper

Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 1)

Wird nicht durch die generische Regel erzeugt: Das Spiel hält dieses Monster für sein Spezialrezept oder eine andere Quelle zurück.

Jedes Elternpaar und was es ergibt (Fusionsführer) →

Alle Fusionsrezepte für Ketzerkaplan

Resistenzen & Eigenschaften

Resistenzen

  • Sicher vortsch

Eigenschaften

  • Gritzexperte

Mögliche Spitznamen

  • Faller
  • Falley
  • Fallo
  • Mr Fall

Wilde Begegnungen

Apokalypsia - Tartaros
TagNachtIm FeldBegleiter
Lv. 22
BD072A
X072
TagNachtBegleiter
Lv. 22
BD072A
XW072
TagNachtBegleiter
Lv. 22
BD072A
Z072
TagNachtBegleiter
Lv. 22
BD072A

Gegnerische Trainer

Kampfbeute

1/64 (1.5625%)
Häufige Beute
1/64 (1.5625%)
Seltene Beute

Anwerberate & Fang

Ziel-Statuswerte
LP: 212 · Abw: 205 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
2%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +2%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (11 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.

Kampf-KI & Entscheidungsbaum

Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf

(21 Aktionen)
Signatur-Kampfmoveset
WiedergeburtGrutzBraus

Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.

Säusel Gritz(angeboren)

Wird geladen...

#Aktion / ZauberTypRelative WahrscheinlichkeitGewichtung
1SchmurgelZauber
14.9%
50790
2KawummGruppenzauber
15.4%
52429
3Unbenannte AktionFähigkeit
9.6%
32768
4Unbenannte AktionFähigkeit
9.6%
32768
5Unbenannte AktionFähigkeit
9.6%
32768
6SäuselGruppenzauber
12.5%
42598
7BrasausGruppenzauber
15.4%
52429
8TrantüteFähigkeit
2.4%
8192
9Blendender BlitzFähigkeit
0.0%
0
10BanntanzFähigkeit
0.0%
0
11TanzbannFähigkeit
0.0%
13
12BlenderFähigkeit
0.0%
12
13MaulkorbFähigkeit
0.0%
0
14DUMMY BFähigkeit
0.0%
0
15Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
0
16Brennender OdemFähigkeit
0.0%
8
17MopsermamboFähigkeit
0.0%
0
18TodestanzFähigkeit
10.6%
36028
19Unbenannte AktionFähigkeit
0.0%
0
20DUMMY BEFähigkeit
0.0%
0
21DUMMY EFähigkeit
0.0%
0
Schritte werden nacheinander basierend auf verbleibenden MP und Kampfsituation geprüft.

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1212124246205169212
1521616610511214676
22157134136156162268

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1773444
5203511212127
10357019434355
1551104256860102
2063142309275145
25771753411793193
308920939142110235
3510324745169127282
4011528049193143325
4513131662216169354
5014835275238194382
5519238585260215407
6023440992282238433
65266444100303262463
70289468110322282486
75305496117342305515
80315525125363329544
85321550135382350567
90326585142402373596
95328608149423397620
99328632155438414642