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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Säusel Gritz

Säusel Gritz. Säusel Gritz-Magie für Anfänger.

Kurzname im Kampf (ROM): Säus. Gritz

Stufe 1

Erhalt

Angeborene Fertigkeit, die von 2 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.

Rang 1 von 3. Das Meistern dieser Fertigkeit schaltet Säusel Gritz II bei der Synthese frei.

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
3
SäuselMP 3
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein kleiner Wirbelwind.
Schaden: 9–19 (Limit 69)· Weisheit: 50 → 499
10
GritzMP 4
Lässt einen dunklen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 18–36 (Limit 139)· Weisheit: 62 → 499
17
SausMP 5
Fährt durch eine Gruppe von Feinden hindurch wie ein großer Wirbelwind.
Schaden: 24–34 (Limit 138)· Weisheit: 100 → 699
Benötigt: Säusel
26
WindstoßhiebMP 2
Ein kräftiger Windhieb durchfährt den Feind.
35
SchemenhiebMP 2
Ein Hieb voller dunkler Energie durchfährt den Feind.
50
GrutzMP 6
Lässt einen teuflischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 48–86 (Limit 228)· Weisheit: 125 → 699
Benötigt: Gritz

50 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (2)