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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Dice ser una líder nata y una ingeniosa estratega.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Materia
Límite de PS
820
Límite de PM
820
Límite de ataque
820
Límite de defensa
890
Límite de agilidad
680
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 25)

PV
306
PM
99
Ataque
328
Defensa
286
Agilidad
247
Sabiduría
150

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Robobrazo izquierdo + cualquier monstruo Materia
  • Robotronco + cualquier monstruo Materia
  • Robobrazo derecho + cualquier monstruo Materia
RobocabezaMateria · A
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Materia
RobocabezaMateria · A
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Materia
RobocabezaMateria · A
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Materia

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Usado como ingrediente en

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Robocabeza

Posibles apodos

  • Mumer
  • Mumey
  • Mumo
  • Mr Mum

Entrenadores rivales

  • MiliciaNv. 25 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 306 · Def: 286 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(15 acciones)
Movimientos característicos de combate
Golpe parteyelmosEstocada flamígeraMinidoble potencia

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Ayudante de mago(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
9.7%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
10.1%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
6.3%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
6.3%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
8.2%
42598
6SupertornadoConjuro de grupo
10.1%
52429
7SuperrayoConjuro
9.7%
50790
8MultiintelectoHabilidad
0.0%
0
9Estocada metálicaHabilidad
10.1%
52429
10DragoestocadaHabilidad
7.9%
40960
11MegarrayoConjuro
18.2%
94998
12Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
13Danza de la muerteHabilidad
3.5%
18022
14DUMMY EHabilidad
0.0%
0
15DUMMY EHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1813638111982542
2530699328286247150

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1257472
5182320132120
10354735263744
15517271465378
2064961026666116
25811211228983149
309514613510897183
35111173145126113221
40125197155146127254
45148214178172147283
50170233200197166311
55191250222218181332
60214268244241194355
65238286265265207379
70258302284285225399
75281318304308235422
80305331325332247446
85326347344353258467
90349363364376267490
95373380385400279514
99390393400417286531