Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Los brazos gigantes de este fornido dragón se consideran armas letales.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Dragón
Límite de PS
990
Límite de PM
390
Límite de ataque
960
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
610
Límite de sabiduría
770

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
8
PM
4
Ataque
6
Defensa
10
Agilidad
6
Sabiduría
6

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Drácogran + Atlas
  • Drácogran + Pazuzu

Parejas de padres que lo producen (2 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Dragón y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 165 y 170 (rango del padre S); o las familias de los padres se mezclan en Dragón y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Drácola: Dragón, rango S, valor de síntesis 171.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Drácola

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Minidescarga
  • A prueba de Muerte

Rasgos

  • Masacre crítica

Posibles apodos

  • Larder
  • Lardey
  • Lardo
  • Mr Lard

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 990 · Def: 990 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Durito(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
18461066
5331024331428
10651851612454
159925851323671
20137321231914886
251703815623758104
302044519027174121
352425222829284138
402755826130194154
4530770293331108168
5034178327361118184
5537485360392143201
6039892384421169219
6543398419452199237
70457105443486222253
75485114471514251269
80514126500544280282
85539147525574303298
90574181560608332314
95597217583637356331
99621238607661378344