Aspirmagie
MP 0Vole les PM d'un ennemi.
Appris via ces compétences
- Aide magique4 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :EscargluantÉcrevicieuxSal
- Cauchemar4 points de compétence
- Rhapthorne5 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Rhapthorne
- Bloqueur11 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Dragon RougeClindœilMouchomme
- Top Charmeur25 points de compétence