Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Top Mage

Top Mage. Éventail suprême de magie d'attaque.

Nom court en combat (ROM) : Top Mage

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence ultime (Top / Über). Cette compétence ne se trouve pas sur des monstres sauvages. Elle est débloquée lors de la synthèse en fusionnant des parents ayant maîtrisé (100 % des points alloués) l'une des combinaisons suivantes :

#1Flamme et Tornade III(maîtrisée)+Glace et Foudre III(maîtrisée)+Rhapthorne II(maîtrisée)
#2Flamme et Foudre III(maîtrisée)+Tornade et Glace III(maîtrisée)+Rhapthorne II(maîtrisée)
#3Top Dynamiteur(maîtrisée)+Top Blizzard(maîtrisée)

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
15
GigaflammeMP 30
Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.
Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Flamme, Superflamme
30
GigafoudreMP 30
Frappe un ennemi d'un éclair divin.
Dégâts : 217–236 (max 452)· Sagesse : 520 → 999
Requiert : Foudre, Superfoudre
45
GigaélecMP 30
Frappe un ennemi d'un éclair stygien.
Dégâts : 217–240 (max 455)· Sagesse : 525 → 999
Requiert : Élec, Superélec
60
GigatornadeMP 36
Écorche tous les ennemis avec une tornade déchaînée.
Dégâts : 140–185 (max 299)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Tornade, Supertornade
75
GigaglaceMP 36
Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.
Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999
Requiert : Glace, Superglace
90
GigabangMP 45
Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.
Dégâts : 150–220 (max 329)· Sagesse : 600 → 999
Requiert : Bang, Superbang
100
Avaromagie
Requiert : Économagie

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.