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Top Mage
Top Mage. Éventail suprême de magie d'attaque.
Nom court en combat (ROM) : Top Mage
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence ultime (Top / Über). Cette compétence ne se trouve pas sur des monstres sauvages. Elle est débloquée lors de la synthèse en fusionnant des parents ayant maîtrisé (100 % des points alloués) l'une des combinaisons suivantes :
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 15 | GigaflammeMP 30 Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.Dégâts : 250–290 (max 449)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Flamme, Superflamme |
| 30 | GigafoudreMP 30 Frappe un ennemi d'un éclair divin.Dégâts : 217–236 (max 452)· Sagesse : 520 → 999 Requiert : Foudre, Superfoudre |
| 45 | GigaélecMP 30 Frappe un ennemi d'un éclair stygien.Dégâts : 217–240 (max 455)· Sagesse : 525 → 999 Requiert : Élec, Superélec |
| 60 | GigatornadeMP 36 Écorche tous les ennemis avec une tornade déchaînée.Dégâts : 140–185 (max 299)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Tornade, Supertornade |
| 75 | GigaglaceMP 36 Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.Dégâts : 165–187 (max 309)· Sagesse : 500 → 999 Requiert : Glace, Superglace |
| 90 | GigabangMP 45 Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.Dégâts : 150–220 (max 329)· Sagesse : 600 → 999 Requiert : Bang, Superbang |
| 100 | Avaromagie Requiert : Économagie |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.