Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal
← Retour aux compétences

Guérisseur

Guérisseur. Sorts qui guérissent toute l'équipe.

Nom court en combat (ROM) : Guérisseur

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
ers secoursMP 2
Restaure environ PV d'un allié.
Dégâts : 15–20 (max 160)· Sagesse : 50 → 499
12
StimulationMP 2
Annule l'effet du sommeil et de la paralysie sur tous les alliés.
20
MégaprotectionMP 4
Augmente légèrement la défense de tous les alliés.
30
MultisoinMP 12
Restaure environ PV de tous les alliés.
Dégâts : 70–100 (max 320)· Sagesse : 200 → 849
40Supprime la plupart des maux de tous les alliés.
55Douche revitalisante qui soigne tous les alliés au tour suivant.
75Chanson qui ressuscite tous les alliés au tour suivant.
100
OmnisoinMP 36
Restaure tous les PV de tous les alliés.Requiert : Multisoin

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)