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Guérisseur
Guérisseur. Sorts qui guérissent toute l'équipe.
Nom court en combat (ROM) : Guérisseur
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Soigneur(combiné avec Soigneur, Soutien)
- →Top Soigneur(combiné avec Soigneur, Aide magique)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | ers secoursMP 2 Restaure environ PV d'un allié.Dégâts : 15–20 (max 160)· Sagesse : 50 → 499 |
| 12 | StimulationMP 2 Annule l'effet du sommeil et de la paralysie sur tous les alliés. |
| 20 | MégaprotectionMP 4 Augmente légèrement la défense de tous les alliés. |
| 30 | MultisoinMP 12 Restaure environ PV de tous les alliés.Dégâts : 70–100 (max 320)· Sagesse : 200 → 849 |
| 40 | Supprime la plupart des maux de tous les alliés. |
| 55 | Pluie salvatriceMP 15 Douche revitalisante qui soigne tous les alliés au tour suivant. |
| 75 | Chant rédempteurMP 15 Chanson qui ressuscite tous les alliés au tour suivant. |
| 100 | OmnisoinMP 36 Restaure tous les PV de tous les alliés.Requiert : Multisoin |
100 points pour maîtriser ce palier.