Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Roi Guérigluant

Rang BFamille Gluant

Description (Bibliothèque des monstres)

Ce maître-soigneur lance l'Omnisoin le plus simplement du monde.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Gluant
Plafond PV
990
Plafond PM
740
Plafond attaque
720
Plafond défense
710
Plafond agilité
650
Plafond sagesse
800

Stats sauvages (niveau 1)

PV
248
PM
34
Attaque
224
Défense
196
Agilité
143
Sagesse
229

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Roi Gluant + Roi Gluant

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 125 et 133 (rang du parent B) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Roi Guérigluant : Gluant, rang B, valeur de fusion 134.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Roi Guérigluant

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Professionnel de santé

Surnoms possibles

  • Currer
  • Currey
  • Curro
  • Mr Curr

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 248 · Déf: 196 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
2%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +2%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (14 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
Lame de feuMégaflammeInferno

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Guérisseur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
124834224196143229
2531218013212696120

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1735685
529339151613
10556913282621
15868619444237
2011510124575449
2514611928746863
3017513633888075
35206153391049489
4023516943118106101
4526519249144123122
5029521453169142143
5532823066186159159
6035224476204177173
6538725987222195188
70411276101238211205
75439289112254227218
80468305122267240234
85493317130283256246
90528327143299272256
95551343155316289272
99575354163329302283