Description (Bibliothèque des monstres)
Ce maître-soigneur lance l'Omnisoin le plus simplement du monde.
Données d'espèce
- Rang
- B
- Famille
- Gluant
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 740
- Plafond attaque
- 720
- Plafond défense
- 710
- Plafond agilité
- 650
- Plafond sagesse
- 800
Stats sauvages (niveau 1)
- PV
- 248
- PM
- 34
- Attaque
- 224
- Défense
- 196
- Agilité
- 143
- Sagesse
- 229
Compétence innée
Mode d'obtention
Recette spéciale
- Roi Gluant + Roi Gluant
Couples de parents qui le produisent (366 au total)
Fusion générique
Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 125 et 133 (rang du parent B) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Roi Guérigluant : Gluant, rang B, valeur de fusion 134.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Roi Guérigluant
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
- Invulnérable à l'Antimagie
Traits
- Professionnel de santé
Surnoms possibles
- Currer
- Currey
- Curro
- Mr Curr
Dresseurs adverses
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 23.8% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 24.6% | 52429 |
| 3 | Tornade | Sort de groupe | 20.0% | 42598 |
| 4 | Mégatornade | Sort de groupe | 23.1% | 49152 |
| 5 | OmnisoinConditionnel | Compétence | 0.0% | 1 |
| 6 | Danse de la mort | Compétence | 8.5% | 18022 |
| 7 | Danse sensuelle | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 248 | 34 | 224 | 196 | 143 | 229 |
| 25 | 312 | 180 | 132 | 126 | 96 | 120 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 3 | 5 | 6 | 8 | 5 |
| 5 | 29 | 33 | 9 | 15 | 16 | 13 |
| 10 | 55 | 69 | 13 | 28 | 26 | 21 |
| 15 | 86 | 86 | 19 | 44 | 42 | 37 |
| 20 | 115 | 101 | 24 | 57 | 54 | 49 |
| 25 | 146 | 119 | 28 | 74 | 68 | 63 |
| 30 | 175 | 136 | 33 | 88 | 80 | 75 |
| 35 | 206 | 153 | 39 | 104 | 94 | 89 |
| 40 | 235 | 169 | 43 | 118 | 106 | 101 |
| 45 | 265 | 192 | 49 | 144 | 123 | 122 |
| 50 | 295 | 214 | 53 | 169 | 142 | 143 |
| 55 | 328 | 230 | 66 | 186 | 159 | 159 |
| 60 | 352 | 244 | 76 | 204 | 177 | 173 |
| 65 | 387 | 259 | 87 | 222 | 195 | 188 |
| 70 | 411 | 276 | 101 | 238 | 211 | 205 |
| 75 | 439 | 289 | 112 | 254 | 227 | 218 |
| 80 | 468 | 305 | 122 | 267 | 240 | 234 |
| 85 | 493 | 317 | 130 | 283 | 256 | 246 |
| 90 | 528 | 327 | 143 | 299 | 272 | 256 |
| 95 | 551 | 343 | 155 | 316 | 289 | 272 |
| 99 | 575 | 354 | 163 | 329 | 302 | 283 |