Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
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Description (Bibliothèque des monstres)

Ce prédateur mortel utilise sa vitesse et ses griffes pour déchiqueter ses victimes.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Nature
Plafond PV
990
Plafond PM
260
Plafond attaque
990
Plafond défense
810
Plafond agilité
950
Plafond sagesse
580

Stats sauvages (niveau 15)

PV
150
PM
15
Attaque
123
Défense
98
Agilité
128
Sagesse
23

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Smilodon de Lait + Smilodon de Lait + Smilodon de Lait + Smilodon de Lait (fusion à 4 parents)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Smilodon

Résistances et traits

Résistances

  • Invulérable au Décéléro

Traits

  • Tensio-actif
  • Prems

Surnoms possibles

  • Saber
  • Sabey
  • Sabo
  • Mr Sab

Rencontres sauvages

Célestilia
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 15

Combats de boss

Dresseurs adverses

  • MartialNv 25 · s001, s041, s051, s053, s061, s062

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 150 · Déf: 98 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
10%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +10%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (38 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
Lame détonanteLame d'Éole

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Accélérateur(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15150151239812823
1826240166113268145
25148641661428264

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1466337
521102417179
10431448333311
15681684694913
2092171151006216
25117191351207918
30142211481339321
351692215814310923
401932416815312326
452183518917415732
502414621019519236
552624923621223639
602855226023027842
653095528424831145
703295830826434048
753526133328035651
803766435729336854
853976738230938157
904207140632539261
954447443034240364
994617645035541266