Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Description (Bibliothèque des monstres)

Oiseau géant et majestueux redouté par les autres oiseaux.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Nature
Plafond PV
810
Plafond PM
610
Plafond attaque
820
Plafond défense
940
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
850

Stats sauvages (niveau 1)

PV
228
PM
94
Attaque
320
Défense
167
Agilité
368
Sagesse
211

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Condor Infernal + Jamirus

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Fusion générique

Un parent est un Nature et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 147 et 157 (rang du parent A) ; ou les familles des parents se mélangent en Nature et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Faucondor : Nature, rang A, valeur de fusion 158.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Faucondor

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Double esquive

Surnoms possibles

  • Garuder
  • Garudey
  • Garudo
  • Mr Garud

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 228 · Déf: 167 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
4%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +4%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (21 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(26 actions)
Moveset signature de combat
Souffle de givreSuperdécuploSuperglace

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Flamme et Foudre(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
10.8%
50790
2GigabangSort de groupe
11.1%
52429
3Action sans nomCompétence
6.9%
32768
4Action sans nomCompétence
6.9%
32768
5Action sans nomCompétence
6.9%
32768
6Action sans nomCompétence
6.9%
32768
7TornadeSort de groupe
9.0%
42598
8BaffaiblissanteCompétence
2.8%
13107
9EncollageCompétence
1.7%
8192
10BarbecueCompétence
10.4%
49152
11DUMMYCompétence
8.0%
37683
12Orage d'éclairsCompétence
10.8%
50790
13Danse de la mortCompétence
7.6%
36028
14Action sans nomCompétence
0.0%
0
15SupereurêkaCompétence
0.0%
0
16Grande inspirationCompétence
0.0%
23
17PerturbondeCompétence
0.0%
0
18DUMMY ACCompétence
0.0%
0
19AntidanseCompétence
0.0%
0
20Cri de guerreCompétence
0.0%
0
21HygiaphoneCompétence
0.0%
0
22Action sans nomCompétence
0.0%
0
23Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
24DUMMY ECompétence
0.0%
0
25Break-danceCompétence
0.0%
13
26Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
122894320167368211
2631711321816619982

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1673543
5242017202920
10483533415842
158451696612967
20115641009018891
2513581120115234116
3014895133140268141
35158111143167289168
40168125153191298192
45194148174214328213
50222170195236358234
55243187252269384278
60266205312293408320
65290223351328432352
70310239381352456375
75333255404380481391
80357268422409505401
85378284435434530407
90401300445469554412
95425317451492578414
99442330455516598414