Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

En évoluant, cet alligator est devenu une bête résistant au feu et à la glace.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Nature
Plafond PV
990
Plafond PM
630
Plafond attaque
900
Plafond défense
990
Plafond agilité
440
Plafond sagesse
610

Stats sauvages (niveau 25)

PV
246
PM
40
Attaque
252
Défense
176
Agilité
88
Sagesse
65

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Calmaroi + Gracos

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Aligatueur

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Souffle glacial

Traits

  • Double esquive

Surnoms possibles

  • Gater
  • Gatey
  • Gato
  • Mr Gat

Dresseurs adverses

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 246 · Déf: 176 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
3%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +3%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (19 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
Grande inspirationCracheflammeSouffle froid

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Naturaliste(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1515342118943426
25246402521768865

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1233535
53213181779
10682739311113
15793659621516
20974479912020
25124521021222424
30160601211512727
35209681391823230
40278771592113633
45312861852455945
50347932132808153
553801082383139860
6040412126433711666
6543913429437213472
7046315231739615078
7549116234642416685
8052017437545317991
8554518539847819597
90580194427513211103
95603206451536228109
99627213473560241113