Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Célestilias041

Cliquez sur la vue, puis WASD / ZQSD ou les flèches pour voler, la souris pour regarder, Espace pour monter, Ctrl pour descendre, Maj pour aller plus vite, Échap pour libérer la souris.

Contenu de la zone

Monstres de terrain
Coffres

8 coffres placés (tier A 6, B 1, C 1), affichés en repères dans la vue 3D.

Coffres aléatoires : le contenu est tiré par tiers à l'ouverture, voir la page Coffres.

Dresseurs
Boutiques et personnages
0 repères de boutique, 1 repères de personnage

Terrain et physique de collision (.atr)

Surface praticable
35.5%
15 344 cellules
Obstacles et bordures
3 868
Cellules solides
Rebords unidirectionnels
615
Rebords en falaise
Surfaces dangereuses et liquides
23 421
Eau, lave, glace

Minicarte 2D officielle

Carte 2D d'écran inférieur rendue à partir des tuiles de la Nintendo DS (s041.png, 485×272 px).

2D Minimap s041.png

Coffres 3D physiques

Coffre #1Palier C
[16.9, 18.2, 47.7]
Coffre #2Palier C
[23.9, 12.9, 40.3]
Coffre #3Palier C
[35.4, 18.2, 39]
Coffre #4Palier C
[47.8, 12.9, 24.2]
Coffre #5Palier C
[55.8, 23.9, 37.6]
Coffre #6Palier C
[58.4, 18.2, 14.3]
Coffre #7Palier B
[-43.1, 12.5, 25]
Piège : Cannibox (25 %)
Coffre #8Palier A
[-25.1, 18.4, 33.7]
Piège : Mimic (15 %)

Faune & monstres sauvages de la carte

Nv 1
Smilodon
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 15
Chasseur de Têtes
JourSur le terrain
Nv 16
Démon Inférieur
NuitSur le terrain
Nv 17
Rouage-Gorge
JourNuitSur le terrain
Nv 15
Mécachasseur
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 15
Armure Errante
NuitSur le terrain
Nv 17
Smilodon de Lait
JourSur le terrain
Nv 13
Dracorne
NuitSur le terrain
Nv 16

Cinématiques se déroulant ici