Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Description (Bibliothèque des monstres)

Déclare être un chef né et un ingénieux stratège.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Matière
Plafond PV
820
Plafond PM
820
Plafond attaque
820
Plafond défense
890
Plafond agilité
680
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 25)

PV
306
PM
99
Attaque
328
Défense
286
Agilité
247
Sagesse
150

Compétence innée

Mode d'obtention

Recettes spéciales

  • Dis + n'importe quel monstre Matière
  • Mi + n'importe quel monstre Matière
  • Gon + n'importe quel monstre Matière
SalMatière · A
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Matière
SalMatière · A
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Matière
SalMatière · A
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Matière

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Utilisé comme ingrédient dans

MiMatière · A
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Bête
DisMatière · A
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Nature
Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Sal

Surnoms possibles

  • Mumer
  • Mumey
  • Mumo
  • Mr Mum

Dresseurs adverses

  • MiliciaNv 25 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062

Butin de combat

1/4 (25%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 306 · Déf: 286 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(15 actions)
Moveset signature de combat
Brise-casqueLame de feuDécuplo

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Aide magique(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
9.7%
50790
2GigabangSort de groupe
10.1%
52429
3Action sans nomCompétence
6.3%
32768
4Action sans nomCompétence
6.3%
32768
5TornadeSort de groupe
8.2%
42598
6GigatornadeSort de groupe
10.1%
52429
7GigaélecSort
9.7%
50790
8SupereurêkaCompétence
0.0%
0
9Lame de métalCompétence
10.1%
52429
10Lame du dragonCompétence
7.9%
40960
11MégaélecSort
18.2%
94998
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Danse de la mortCompétence
3.5%
18022
14DUMMY ECompétence
0.0%
0
15DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1813638111982542
2530699328286247150

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1257472
5182320132120
10354735263744
15517271465378
2064961026666116
25811211228983149
309514613510897183
35111173145126113221
40125197155146127254
45148214178172147283
50170233200197166311
55191250222218181332
60214268244241194355
65238286265265207379
70258302284285225399
75281318304308235422
80305331325332247446
85326347344353258467
90349363364376267490
95373380385400279514
99390393400417286531