Description (Bibliothèque des monstres)
Goliath trempé possédant des pouvoirs extra- ordinaires qu'il utilise pour écraser ses ennemis.
Données d'espèce
- Rang
- A
- Famille
- Matière
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 340
- Plafond attaque
- 990
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 640
- Plafond sagesse
- 780
Statistiques de base (Niveau 1)
- PV
- 7
- PM
- 3
- Attaque
- 5
- Défense
- 6
- Agilité
- 2
- Sagesse
- 6
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Couples de parents qui le produisent (321 au total)
Fusion générique
Un parent est un Matière et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 131 et 138 (rang du parent B–A) ; ou les familles des parents se mélangent en Matière et la plus basse valeur est dans cette même plage.
Golem : Matière, rang A, valeur de fusion 139.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Golem
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
- Vulnérable au Sommeil
Traits
- Tensio-actif
Surnoms possibles
- Goler
- Goley
- Golo
- Mr Gol
Combats de boss
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 21.2% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 21.9% | 52429 |
| 3 | Tornade | Sort de groupe | 17.8% | 42598 |
| 4 | Mégatornade | Sort de groupe | 20.5% | 49152 |
| 5 | Illusion | Compétence | 0.0% | 0 |
| 6 | Encollage | Compétence | 3.4% | 8192 |
| 7 | Danse de la mort | Compétence | 15.1% | 36028 |
| 8 | Léchouille | Compétence | 0.0% | 0 |
| 9 | Antidanse | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Hygiaphone | Compétence | 0.0% | 0 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 450 | 0 | 85 | 36 | 10 | 33 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 3 | 5 | 6 | 2 | 6 |
| 5 | 32 | 7 | 28 | 31 | 11 | 16 |
| 10 | 64 | 11 | 56 | 60 | 24 | 26 |
| 15 | 95 | 14 | 102 | 99 | 31 | 38 |
| 20 | 124 | 18 | 146 | 139 | 38 | 50 |
| 25 | 155 | 22 | 179 | 180 | 44 | 60 |
| 30 | 184 | 25 | 204 | 219 | 51 | 76 |
| 35 | 215 | 28 | 221 | 259 | 58 | 86 |
| 40 | 244 | 31 | 236 | 300 | 64 | 96 |
| 45 | 277 | 39 | 262 | 332 | 87 | 122 |
| 50 | 307 | 49 | 290 | 366 | 109 | 147 |
| 55 | 340 | 58 | 315 | 397 | 153 | 164 |
| 60 | 364 | 66 | 341 | 426 | 195 | 182 |
| 65 | 399 | 73 | 371 | 457 | 227 | 200 |
| 70 | 423 | 79 | 394 | 491 | 250 | 216 |
| 75 | 451 | 88 | 423 | 519 | 266 | 232 |
| 80 | 480 | 96 | 452 | 549 | 276 | 245 |
| 85 | 505 | 102 | 475 | 579 | 282 | 261 |
| 90 | 540 | 107 | 504 | 613 | 287 | 277 |
| 95 | 563 | 114 | 528 | 642 | 289 | 294 |
| 99 | 587 | 119 | 550 | 666 | 289 | 307 |