Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Ce monstre conserve la nourriture dans des urnes au cas où il aurait faim en cours de combat.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Dragon
Plafond PV
990
Plafond PM
520
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
590
Plafond sagesse
230

Stats sauvages (niveau 15)

PV
240
PM
64
Attaque
168
Défense
112
Agilité
180
Sagesse
94

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Saint-Berneur + n'importe quel monstre Nature
DragonfléDragon · D
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Nature

Fusion générique

Un parent est un Dragon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 54 et 65 (rang du parent D) ; ou les familles des parents se mélangent en Dragon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Dragonflé : Dragon, rang D, valeur de fusion 66.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Dragonflé

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Surnoms possibles

  • Urner
  • Urney
  • Urno
  • Mr Urn

Rencontres sauvages

Pandémonilia
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 24
BF071A

Dresseurs adverses

  • AlfonceNv 15 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 240 · Déf: 112 · Base: 70/100
Chances estimées de capture
10%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +10%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (35 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(13 actions)
Moveset signature de combat
InfernoSouffle de givre

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Feu(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
22.3%
50790
2GigabangSort de groupe
23.0%
52429
3TornadeSort de groupe
18.7%
42598
4MégatornadeSort de groupe
21.6%
49152
5TorpeurCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.6%
8192
7Frappe lénifianteCompétence
3.6%
8192
8Coupe-souffleCompétence
7.2%
16377
9LéchouilleCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Brume de batailleCompétence
0.0%
0
13DUMMY BCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
152406416811218094
2420335144987925

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1584668
52710191689
10531240301010
15731460611912
20931580902715
25116171031213517
30135191221504320
35153201401815122
40173221602106025
45199281862317731
50224362142529639
552464123527411246
602684525829612650
652894828231714155
703085330233615860
753285732535617166
803496134937718770
853686637039619975
903887039341620979
954097341743722585
994247643445223689