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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ars divina

Ars divina. Una serie di capacità e incantesimi sacri.

Nome breve in battaglia (ROM): Ars divina

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
4
FulmineMP 4
Colpisce un solo nemico con un fulmine celeste.
Danno: 12–18 (limite 129)· Saggezza: 50 → 499
8
Fendente divinoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco sacro.
16
MulticuraMP 12
Fa recuperare circa PV a tutti i membri della squadra.
Danno: 70–100 (limite 320)· Saggezza: 200 → 849
24
SuperfulmineMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699
Richiede: Fulmine
36Annulla la maggior parte dei disturbi per tutti i membri della squadra.
48Fa recuperare un po' di PV ogni volta che viene eseguita un'azione.
64
OmnicuraMP 36
Fa recuperare la totalità dei PV a tutti i membri della squadra.Richiede: Multicura
80
MegafulmineMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.
Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fulmine, Superfulmine
100
Para-Fulmini

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (2)