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Rimedio
Rimedio. Incantesimi che curano un solo compagno.
Nome breve in battaglia (ROM): Rimedio
Livello 1
Come ottenere
Abilità innata posseduta naturalmente da 7 specie di mostri.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper guarigione(combinato con Gran rimedio, Guru della difesa)
- →Iper guarigione(combinato con Purificatio, Supporto sacro)
- →Iper guarigione(combinato con Supporto magico, Gran rimedio)
- →Iper guarigione(combinato con Supporto magico, Guru della difesa)
- →Iper guarigione(combinato con Supporto magico, Barricata)
- →Iper guarigione(combinato con Supporto magico, Ars divina)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 4 | CuraMP 2 Fa recuperare circa PV a un membro della squadra.Danno: 15–20 (limite 160)· Saggezza: 50 → 499 |
| 12 | Mono superdifesaMP 3 Incrementa la capacità difensiva di un membro della squadra. |
| 28 | MedicuraMP 4 Fa recuperare circa PV a un membro della squadra.Danno: 75–90 (limite 300)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Cura |
| 42 | LazzaroMP 8 Questa magia ha il di probabilità di riportare in vita un compagno. |
| 52 | Cura perpetuaMP 2 Fa recuperare un po' di PV ogni volta che viene eseguita un'azione. |
| 62 | MeditazioneMP 8 Chi esegue questa tecnica recupera fino a PV.Danno: 300–400 (limite 500) |
| 75 | MaxicuraMP 8 Fa recuperare tutti i PV a un membro della squadra.Danno: 500–500 (limite ) Richiede: Cura, Medicura |
| 100 | ResurgeMP 15 Questa magia fa tornare in vita un membro della squadra.Richiede: Lazzaro |
100 punti per padroneggiare questo livello.