Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Se attaccato all'improvviso, questo piccolo mostro si rifugia sotto il suo robusto guscio.
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 840
- Limite PM
- 820
- Limite attacco
- 900
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 500
- Limite saggezza
- 820
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 346
- PM
- 23
- Attacco
- 234
- Difesa
- 283
- Agilità
- 114
- Saggezza
- 204
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (177 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 8 e 14 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Guscioslime: Melma, rango F, valore di sintesi 15.
Tutte le ricette di fusione di Guscioslime
Possibili soprannomi
- Sheller
- Shelley
- Shello
- Mr Shell
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.7% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 16.2% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfulmine | Incantesimo | 13.7% | 44237 |
| 7 | Donamagia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 8 | Vampa | Abilità | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Colpo dell'assassino | Abilità | 0.0% | 15 |
| 11 | Danza della morte | Abilità | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 14 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 346 | 23 | 234 | 283 | 114 | 204 |
| 5 | 16 | 20 | 26 | 22 | 8 | 15 |
| 5 | 23 | 8 | 37 | 5 | 20 | 18 |
| 10 | 32 | 15 | 28 | 66 | 20 | 12 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8 | 7 | 5 | 8 | 4 |
| 5 | 13 | 12 | 19 | 30 | 9 | 10 |
| 10 | 21 | 18 | 33 | 59 | 10 | 18 |
| 15 | 32 | 30 | 50 | 93 | 12 | 27 |
| 20 | 41 | 42 | 65 | 131 | 15 | 35 |
| 25 | 51 | 52 | 83 | 164 | 17 | 43 |
| 30 | 61 | 68 | 100 | 198 | 20 | 51 |
| 35 | 72 | 78 | 117 | 236 | 22 | 59 |
| 40 | 81 | 88 | 133 | 269 | 25 | 68 |
| 45 | 95 | 104 | 150 | 301 | 31 | 88 |
| 50 | 111 | 121 | 169 | 335 | 37 | 107 |
| 55 | 126 | 155 | 184 | 337 | 42 | 122 |
| 60 | 139 | 187 | 197 | 341 | 46 | 135 |
| 65 | 152 | 209 | 210 | 352 | 49 | 148 |
| 70 | 170 | 225 | 228 | 372 | 54 | 166 |
| 75 | 180 | 236 | 238 | 401 | 58 | 176 |
| 80 | 192 | 244 | 250 | 437 | 62 | 188 |
| 85 | 203 | 249 | 261 | 482 | 67 | 199 |
| 90 | 212 | 253 | 270 | 530 | 71 | 208 |
| 95 | 224 | 258 | 282 | 577 | 74 | 220 |
| 99 | 231 | 261 | 289 | 615 | 77 | 227 |